Instagram ya permite Historias de vídeo en directo

Instagram ya permite Historias de vídeo en directo

Importante novedad la que acaba de lanzar Instagram hace unos pocos segundos: ya permite emitir vídeo en directo desde la aplicación.

Live Video podrá utilizarse desde Instagram Stories (la herramienta que permite compartir vídeos y fotos efímeros en la popular aplicación de fotografía) y utilizarla será algo tan sencillo como apretar un botón.

Se trata de una nueva forma de interactuar con los amigos en directo y, también, de una manera efímera, puesto que los vídeos en directo no quedarán guardados en la aplicación. Una vez que el individuo deje de pulsar el botón de “emitir”, este desaparecerá para siempre.

Instagram ya permite Historias de vídeo en directo


Cuando alguien que le sigue y comienza una historia en vivo, verá "en vivo" bajo la foto de su perfil en la barra de historias. Durante la transmisión, se puede comentar y al igual que todo lo que se quiere. También puede comprobar a cabo nuevas historias en vivo en Explorar. Pulse en "Inicio en Vivo" para ver en directo historias emocionantes sucediendo en ese momento y deslice de derecha y de izquierda para saltar fácilmente alrededor.

La funcionalidad está disponible desde ya en fase de prueba e Instagram irá implementándolo en los perfiles de todos los usuarios en las próximas semanas, así que si no te aparece todavía la posibilidad de emitir en directo en Instagram, no desesperes, estará al llegar. Mientras tanto, para que veas cómo funciona, te dejamos este vídeo:


40 BRAND BOOK útiles para todo #Diseñador


Brand Book es el manual de identidad corporativa que nos ayuda a definir los elementos de la identidad de marca de manera concisa. Usualmente, éste libro es escrito por el departamento de Marketing, y es conocido por muchos nombres: Brand Book, Brand Guidelines, Identity Guidelines, Brand Bible, entre otros.

Es muy importante que vaya acompañado de ejemplos y detalles, recuerda que parámetros muy estrictos de manejo de la marca pueden limitar la creatividad de los diseñadores; y directrices muy flojas pueden crear múltiples e incoherentes identidades de marca. Es un proceso de lo más enriquecedor que una vez superamos y tenemos definida nuestra marca, lo expresamos en nuestro brand book.

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Esta vez les compartimos 40 Brand Book útiles para todo diseñador (Adobe, CocaCola, Channel, Nintendo, Saba, entre otros.) a la hora de desarrollar el tuyo gracias a Diseño Gráfico Pro

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Confirmado: Instagram Live, aterrizará pronto a la aplicación

Instagram Live, aterrizará pronto a la aplicación


El rumor se ha confirmado por fin. Instagram se atreve y va por el Streaming.

En una entrevista concedida a The Financial Times, Kevin Systrom, CEO de Instagram, ha admitido que el streaming de vídeo en directo aterrizará próximamente en la famosa aplicación.

"El directo es algo realmente interesante para nosotros. Creo que puede mejorar lo que estamos haciendo", señala Systrom, que recalca que el "live video" una manera interesante de acercar a las personas.

Systrom no ha querido dar más detalles sobre el funcionamiento del streaming de vídeo en directo en Instagram ni tampoco sobre la fecha de su lanzamiento.

No obstante, todo apunta a que las emisiones en directo formarán parte de la funcionalidad “Stories”, donde aparecerán destacadas en rojo (si hacemos caso de las especulaciones).


De la mano del streaming de vídeo en directo, Instagramcompetirá directamente con Twitter, YouTube y también con su “madre” Facebook, que se tiró hace unos meses a la piscina del “live video”.

DeBranding: Marcas menos encaprichadas con la marca

DeBranding: Marcas menos encaprichadas con la marca

Jorge Hernán Gutiérrez
@Nancitoguti

La publicidad ha venido perdiendo terreno, impacto, credibilidad, confianza y las marcas en su desespero buscan cómo lograr conectarse de nuevo con sus consumidores. Volver a romper el hielo y pasar de una simple relación de marca a la construcción de un vínculo, necesita de un enamoramiento continúo: lealtad.

Las marcas deben limar las asperezas con los consumidores y buscar la amistad con el cliente. Esto significa que no es solamente mostrar un producto o servicio frío, o sus características ambiguas para que se adquiera con facilidad, sino que conlleva a demostrarle al público que la marca del producto ofrecido quiere ser parte de él y viceversa. En otras palabras crear ese vínculo que da a origen a la fidelidad. 

En dicha exasperación de lograr y mantener la confianza de los consumidores, surgen estrategias como el branded content, (consiste en generar contenidos vinculados a una marca que permitan conectar a esa marca con el consumidor), y que como estrategia otorgó ventaja a las marcas en el pasado, pero en la actualidad ha roto esa delicada y fina línea emocional - comercial a la hora de contar la historia y que ha hecho que el público ya no se deje cautivar fácilmente. Orestes Ramos, Chief Administrative Officer, manifiesta que “Las historias emotivas, divertidas o atractivas pueden ayudar a mejorar nuestra percepción de las marcas pero no la calidad de sus productos y servicios. Porque, en definitiva, estos nos gustan o no, más allá de cómo nos los muestren”.

DeBranding: Marcas menos encaprichadas con la marca
Tazas con los logotipos de Starbucks desde (de izquierda) 1971, 1987, 1992, y 2011 (Starbucks)

Los consumidores (y más los millennials) buscan otro enfoque, más disruptivo y personalizado. Ya no buscan marcas sino que anhelan experiencias, vínculos, calidad de servicios y productos: la columna vertebral del DeBranding. Si un cliente no está enamorado de la marca no será leal a la misma. Por eso buscan menos marcas encaprichadas con ellas mismas y más obsesionadas por una buena relación con los consumidores. Es por ello, que algunos expertos ya se están despidiendo, con afecto, del brandend content, por los beneficios que ofreció y le dan la calurosa bienvenida al DeBranding.

El DeBranding va más allá de aislar palabras de un logo: Isotipo (DeBranding Visual: estrategia que algunas marcas ya han aplicado como Coca-Cola, MasterCard, Starbucks, Puma, entre otras), por lo contrario lo que realmente se busca con esta estrategia es obtener que las emociones (positivas) de los clientes sean las que hablen por la marca.

DeBranding: Marcas menos encaprichadas con la marca


El futuro de las marcas es el DeBranding (Aunque no para todas) Así lo manifestó FastCompany, en una de sus publicaciones, y en ese sentido, el “DeBranding no debe confundirse con DeBranding Visual… tales identidades visuales podrían ser el resultado de Debranding, pero no son el objetivo final. El objetivo real es un producto bien hecho”. Una marca es mucho más que un logo, debe forjar una conexión emocional, por eso el “marketero” debe ser un cupido que enamore al consumidor de la marca.


Fotografía: Los mejores momentos de Obama captados por Pete Souza



Durante los últimos 8 años, Pete Souza ha sido el fotógrafo oficial de la Casa Blanca. A lo largo de los dos mandatos del presidente Obama, Souza estima que ha tomado casi 2 millones de fotografías.

Puede encontrar más de 6.600 fotografías de la de la Casa Blanca en su cuenta oficial de Flickr . Souza ha capturado algunos momentos increíblemente poderosos, conmovedores y sentidos del presidente durante los últimos 8 años y una galería de 16 fotos recientemente ha sido viral , que afirma ser las favoritas de Souza. A pesar de que ha negado esta afirmación, las fotos son todavía increíble.














 Ver más en la página oficial de la Casa Blanca

La locura de #PokémonGO y los peligros que puede traer

La locura de #PokémonGO que atrae al mercado millennial

Pikachu y compañía están revolucionando el mundo por estos días gracias al nuevo videojuego de Nintendo, ‘Pokémon Go’. Estos tiernos y peludos Pokémon están por todas partes y miles de humanos tienen que ir por ellos sin importar las condiciones que se presente. Muchos hacen locuras y se involucran tanto con el juego que de veras se desconectan de la realidad. Solo quieren capturar estas criaturas y llevarlas a otro nivel.

Según EntrepreneurEn cuestión de horas la app se convirtió en la plataforma más solicitada en toda tienda virtual en la que se encuentra. La popularidad tan frenética que alcanzó Pokémon Go hizo colapsar los servidores de Niantic. Es más, al momento de escribir estas líneas, ya hay más teléfonos con Pokémon Go que con Tinder. No solo eso, las acciones de Nintendo, tan golpeada por su reticencia a participar del mercado mobile, han alcanzado un máximo histórico aumentando el valor de la compañía US$7.5 mil millones en solo dos días”.

Nintendo entendió que debía apuntar al mercado millennial, pues al analizar la publicidad de este juego se puede ver que está claramente dirigido a personas de entre 25 y 38 años, individuos que crecieron con los juegos y series originales y que hoy ya son adultos con poder adquisitivo.

Veamos algunas locuras que nos deja este juego alrededor del mundo y los peligros que pueda traer:

1. Un hombre atrapó un Pidgey mientras su mujer daba a luz.



2. Una chica encontró un cadáver: Shayla Wiggens iba caminando en busca de un Pokémon cuando divisó un cuerpo en el río Big Wind de Wyoming.

3. Un grupo de ladrones utilizaba la app para atraer jugadores y robarles sus pertenencias.

4. Los jugadores se lastiman: una jugadora con el pseudónimo de “Amalthea-” comentó en un subReddit cómo llegó a la sala de urgencias porque no prestó atención por donde caminaba durante su búsqueda Pokémon y cayó en una zanja. Incluso hay escuelas que están pidiendo a sus estudiantes voletar a ver por dónde caminan.

5. Y están haciendo ejercicio. Gracias a Pokémon Go miles de gamers están dejando las consolas en casa y están haciendo ejercicio, en especial caminata.

6. Pasan más tiempo con sus perros. Muchos jugadores están aprovechando las caminatas de sus mascotas para atrapar Pokémon.

7. Muchos tontos están manejando y pokemoneando al mismo tiempo. El Departamento de Transportes del estado de Washington incluso sacó señalamientos pidiendo a la gente bajar el celular en zonas escolares, sin importar cuántos Pokémon veas en tu pantalla. Uno pensaría que es una precaución obvia, pero no.
8. La gente está yendo a lugares extraños. La cacería deseperada de estos animales ha hecho que las personas lleguen a lugares en búsqueda de objetos de valor para el juego. La app marca localidades cercanas como “PokéStops”, locaciones donde se pueden encontrar gimnasios y demás ítems importantes. Un hombre llamado Louis Park capturó un Pokémon en la frontera de Mosul y Teleskuf, una zona donde hay una guerra abierta contra ISIS. 


Qué locura!!! y Más Cuando no lo tienes e insistes en jugarlo!!